Всё для GTA: San Andreas!
Как играть в эмулятор Золото Партии в казино Вулкан
Как только игрок запустит автомат Золото Партии, перед ним появится двадцать одна игровая линия. ...
Va bank online casino - для любителей побеждать
Слоты от компании Гаминатор – высокое качество и увлекательные сюжеты Одним из самых ...
Новинка 2017 – игра Quake Champions
Разработчики легендарной компании id Software порадуют свои поклонников новой игрой Quake ...
Как играть в эмулятор Resident в казино Вулкан
Бесстрашный геймер, который загружает слот Resident, попадает в увлекательный сюжет, где главным ...
На главную |GTA 5 обзор |GTA 4 обзор |GTA: San Andreas обзор |GTA 4 :: Файловый архив |GTA San Andreas :: Файловый архив
GTA 5
¤ GTA 5 прохождение от Брейна видео
¤ GTA 5 коды
¤ GTA 5 preview - новые подробности
¤ Новый официальный GTA 5 трейлер
¤ GTA 5 Online - многопользовательский режим
¤ GTA 5 - вы готовы расчехлить стволы?
¤ Релиз GTA 5 состоится 17 сентября 2013 года!
¤ Обзор GTA 5 от нашего сайта
¤ Обои GTA 5
¤ GTA 5 скриншоты
GTA 4: Liberty City
¤ Игра GTA 4 описание
¤ Прохождение GTA 4
¤ Чит коды для GTA 4: Liberty City (для консольных версий)
¤ Персонажи GTA 4
¤ GTA 4 системные требования
¤ GTA 4 скриншоты
¤ Радио в GTA 4
¤ Обои GTA 4
GTA: San Andreas
¤ Общая информация
¤ НЛО в San Andreas!
¤ Концепция
¤ Скриншоты
¤ Обои
¤ Секретные карты
¤ Карта
¤ Местность
¤ Оружие
¤ Обзор транспорта
¤ Тест транспорта
¤ Тюнинг автомобилей
¤ Прыжки на велосипеде
¤ Новые возможности
¤ Парикмахерские
¤ Радио
¤ Персонажи
¤ Подружки
¤ Банды
¤ Интервью
¤ Прохождение
¤ 100% Прохождение
¤ Коды(PS2)
¤ Коды(X-Box)
¤ Коды(PC)
¤ Rockstar Games
¤ Реалистичность
¤ Crime рейтинг
¤ Системные требования
¤ Моддинг GTA: San Andreas
¤ Наркотики в San Anderas
¤ Клубы в San Andreas
GTA: Vice City Stories
¤ Чит коды для GTA: Vice City Stories (PSP)
¤ Рассказ о Vice City
¤ Скриншоты
¤ Рассказ о Vice City
Связь
¤ evgkuz@mail.ru - Администратор
¤ Как установить тачки в GTA: San Andreas?

GTA 5 - вы готовы расчехлить стволы?

GTA 5 система прицеливанияНи для кого не секрет, что постоянные драки и перестрелки — это неотъемлемая часть серии Grand Theft Auto. Поэтому то, что с каждой выходящей игрой разработчики стараются улучшить этот геймплейный элемент, естественно. Чтобы всеми ожидаемая GTA 5 оказалась соответствующей всем желаниям современного геймерского сообщества, команда создателей проделала огромную работу, что уже заслуживает, как минимум, одобрения.

Прежде всего было необходимо модернизировать анимацию, а также поведение камеры, которая в совокупности с активными движениями во время стрельбы порой может выдать сюрреалистические артефакты. Именно поэтому к выходу GTA 5 в обязательном порядке нужно было довести систему до ума, тем самым обеспечивая будущей многочисленной аудитории комфортный игровой процесс. Поработав над ошибками, RockStar сумели сделать перестрелки воистину динамичными и запоминающимися. Управляя тремя протагонистами, геймер досконально прочувствует разницу в их стилях ведения боя, по желанию навязывая им свой, более утонченный стиль. Кроме того, стало достаточно удобно стрелять во время бега, что немаловажно. Представьте шутер от первого лица, в котором весь упор делается на удобство использования оружия. Возникла картинка в голове? Она обретет визуальное воплощение в будущей GTA 5. Но не совсем полноценно. Дело в том, что игрок будет ощущать все тонкости прицеливания и передвижения, как будто смотрит от первого лица, в то время как на экране будет отчетливо видна модель персонажа со спины.

Этакая совокупность приятного с полезным буквально рушит все, что было ранее, создавая новое, ранее неизведанное. Понравится ли это игровому обществу? Никаких сомнений. Ведя стрельбу даже во время движения, игрок сможет одновременно контролировать поле обзора. Стоит отметить удобство переключения из обычного режима ходьбы в характерный для возникновения опасности спринт. Подобное нововведение покажется незаменимым тем, кто любит, превратив город в горящее кровавое месиво, скрыться от стремительно наступающих вооруженных сил.

GTA 5 система ведения огняДабы сделать систему качественной и необременительной, был сбалансирован переход от обычного состояния в боевую готовность. Когда игрок достает оружие из своего глубокого кармана или в том случае, когда появляется угроза для его жизни, герой мгновенно меняет стойку и скорость передвижения. Если же геймер предпочел не тратить патроны, то персонаж возвращается в обычное состояние. Все переключения осуществляются простыми нажатиями клавиш, которые никоим образом не усложняют игровой процесс и не заставляют долго к себе привыкать. Как уже упоминалось ранее, каждый из трех протагонистов во время перестрелок ведет себя индивидуально: Франклин слишком бесцеремонен, Тревор наоборот излишне агрессивен, а Майкл ведет себя с характерным профессионализмом.

Стоит также заметить, что другие проекты RockStar, в частности Red Dead Redemption и Max Payne 3, существенно повлияли на GTA 5. Наверняка все помнят замечательную систему укрытий из RDR и плавные переходы от обычного в боевое состояние, которые свойственны лысому Максу. Объединив в себе все достоинства обоих проектов, но и не забывая о предыдущих частях Grand Theft Auto, пятая часть серии действительно станет актуальной для любого игрока, какие бы приоритеты он себе ни ставил.

GTA 5 перестрелкиПрицеливание будучи важной частью стрельбы подверглось изменениям, даже если сравнивать с GTA 4. В ней, как все помнят, присутствовал автоматический захват цели, который убивал интерес к геймплею, а порой и вовсе мешал ему неверной информацией. Создатели решили частично убрать это средство, заменив ее легкой формой помощи, которая будет едва заметна игроку. И это хорошо, поскольку большую часть игрового процесса геймеры занимаются именно отстрелом всего живого, а чтобы на протяжении долгого времени, как бы странно это ни звучало, получать от этого удовольствие, нужно иметь возможность тактически продумывать ход своих действий, чувствуя, что все зависит именно от играющего, и никак иначе.

Отныне прицеливанию характерны в GTA 5 три режима

  • традиционное,
  • с мягкой помощью,
  • а также свободный захват нужной цели.

GTA 5 оружиеКаждый из них работает исправно, предоставляя игроку уникальные возможности, которых нет в других режимах. Впрочем, все это большинство видело и в других играх, разве что здесь каждая мелочь отточена до максимума. Однако есть и маленькое проявление оригинальности в лице своеобразного таймера, которым оснащены режимы. Его задача — сделать игру чуть более сложной, игрок не сможет просто наставить пушку в направлении противника и вколотить в него столько пуль, сколько нужно для его смерти.

RockStar облегчили процесс стрельбы, при этом сделав это так, чтобы оно не бросалось в глаза. Например, движение прицела рядом с врагом слегка замедляется, чтобы геймер не испытывал дополнительных трудностей. Как уже упоминалось до этого, здешняя камера лишена неприятного визуального эффекта, который не позволяет игроку нормально ориентироваться в окружающей обстановке свистящих над головой пуль и закладывающих уши взрывов.

Помимо всего перечисленного система укрытий также не останется прежней, хоть она и была вполне приемлемой. Раз за разом меняя Тревора на Франклина, а затем переключаясь на Майкла (или в другом порядке), геймер будет действовать, больше полагаясь на интуицию, чем на игровые навыки, поскольку, прыгая за какую-нибудь перегородку или наоборот выскакивать из нее с целью устранить противника, игрок не всегда знает, какую позицию занимает враг по отношению именно к этому персонажу.

Отдельного упоминания заслуживает возможность резко перейти от вождения автомобиля к стрельбе. Можно открыть огонь прямо во время открывания двери, а затем сразу же спрятаться за машиной. Если же исход сражения уже предопределен не в сторону игрока, то можно так же, не снимая палец с курка, сесть обратно в машину и скрыться с места преступления.

Copyright © GTA 4: Liberty City - Криминальный синдикат - Все права защищены.

Опубликовано на: 23-07-2013

[ Вернуться назад ]
Комментарии: GTA 5 - вы готовы расчехлить стволы?
Оставить комментарий или задать вопрос
Ваше Имя:
Ваш E-mail:
Заголовок Сообщения:
Текст Сообщения:

Купить GTA 5 для PlayStation 3
Купить GTA 5 для PlayStation 3

Купить GTA 5 для Xbox 360
Купить GTA 5 для Xbox 360

GTA San Andreas:
Десятка новых файлов
1. автомобиль Bentley Continental GT для GTA: San Andreas!
2. New Transfender Parts
3. автомобиль ВАЗ 21213 4x4 для GTA: San Andreas!
4. автомобиль Nissan Skyline GTR для GTA: San Andreas!
5. автомобиль BMW M6 Ac SCHNITZER для GTA: San Andreas!
6. COOL GAME для GTA: San Andreas!
7. Hummer H2 Light Tuned
8. Новые трещины для стёкол
9. Gta San Andreas без CD
10. Enterable Tram final

GTA San Andreas: Файловый архив

GTA 4: МОДЫ
¤ Автомобили
¤ Эксклюзивные автомобили GTA 4 от Denus
¤ GTA 4 патчи
¤ Русификатор для GTA 4
¤ GTA 4 The Lost and Damned разблокирован
¤ редактор модов для GTA 4
¤ Cохранения для GTA 4
¤ Как установить машины в GTA 4!
¤ Добавить свой файл!
GTA SA: МОДЫ
¤ Автомобили
¤ Эксклюзивные автомобили от Denus
¤ Эксклюзивные автомобили от Данила Шульженко
¤ Авиация
¤ Видео
¤ Оружие
¤ Модификации
¤ Трейнеры
¤ Сейв со 100% прохождением
¤ Программы
¤ Скины для CJ'я
¤ Патчи и русификации
¤ Добавить свой файл!
Модостроителям

Присылайте к нам созданные вами собственные моды или автмобили для GTA. Лучшие будут опубликованы.

Скриншот и краткое описание файла обязательны.

Адрес: evgkuz@mail.ru

Поиск по сайту

Купить GTA 5 для PlayStation 3
Купить GTA 5 для PlayStation 3

Купить GTA 5 для Xbox 360
Купить GTA 5 для Xbox 360

Купить GTA 4
Купить GTA 4
350 рублей

Купить GTA San Andreas
Купить GTA: San Andreas
345 рублей

  
© 2004-2009 RGC Network "GTA: San Andreas - Криминальный синдикат". Все права защищены.
GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas и Rockstar Gamesявляются зарегистрированными торговыми знаками Take 2 Interactive. Вседругие торговые знаки принадлежат их соответствующим владельцам.
Администратор - evgkuz@mail.ru
Автор сайта: Divl. Разработка и наполнение: hpk.

Рейтинг@Mail.ru